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Aprender resolución de problemas y creatividad con Scratch

21 de febrero de 2015

José Francisco Quesada. Coordinador del Club Scratch de IBERCIENCIA - IBERTIC - OEI
Conferencia de apertura del Club Scratch de IBERCIENCIA de la OEI.
En concreto, entre los objetivos específicos que buscamos con el CLUB son Ofertar y mantener un servicio de formación permanente de profesorado,
Contribuir al conocimiento y uso de las TIC, especialmente Scratch,
Ofrecer una plataforma virtual desde la que interactuar y colaborar,
Participar directamente en la emergencia de un colectivo de docentes promotores del aprendizaje SCRATCH,
Propiciar la difusión de las creaciones de los docentes miembros del Club a través de la web de IBERCIENCIA

 

Club Scratch Iberoamericano - IBERCIENCIA - IBERTIC

26 de enero de 2015
Adhesión gratuita. En 2015 tendrá certificación realizando tareas voluntarias
Scratch es uno de los entornos actuales más interesantes. Está desarrollado por un equipo de expertos del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), uno de los centros de referencia a nivel mundial en informática. Cuenta con un equipo de investigación que lleva trabajando durante muchos años en modelos de informática educativa.
La programación de un ordenador se ha convertido durante los últimos años en una ingeniería sumamente especializada, incluso con decenas de ramas e incontables áreas de aplicación. Esta extrema especialización ha restado sin embargo el interés general por el aprendizaje de las técnicas y principios de la programación informática en particular y por los principios de las ciencias de la computación en general.

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