La Escuela Superior de Informática de la Universidad de Castilla-La Mancha ha liberado el material de la primera edición del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos. El material, compuesto por 4 libros de más de 1.200 páginas en total y múltiples ejemplos de código fuente, se basa principalmente en tecnologías y estándares libres. Casi la totalidad de los ejemplos del curso han sido desarrollados en GNU/Linux. Puedes descargar los libros gratuitamente en la web del curso (formato PDF).
Autor: David Vallejo Fernández
Autor: Cleto Martín Angelina
N° de páginas: 304
Tamaño: 216x279
Interior: Blanco y negro
Maquetación: Pegado
ISBN: 978-84-686-1057-3
Autor: Carlos González Morcillo
Autor: Javier A. Albusac Jiménez
Autor: Sergio Pérez Camacho
Autor: Jorge López González
Autor: César Mora Castro
N° de páginas: 302
Tamaño: 216x279
Interior: Blanco y negro
Maquetación: Pegado
ISBN: 978-84-686-1058-0
Autor: Francisco Moya Fernández
Autor: Carlos González Morcillo
Autor: David Villa Alises
Autor: Sergio Pérez Camacho
Autor: Miguel A. Redondo Duque
Autor: César Mora Castro
Autor: Félix J. Villanueva Molina
Autor: Miguel García Corchero
N° de páginas: 334
Tamaño: 216x279
Interior: Blanco y negro
Maquetación: Pegado
ISBN: 978-84-686-1059-7
Autor: Francisco Jurado Monroy
Autor: Javier A. Albusac Jiménez
Autor: José J. Castro Sánchez
Autor: David Vallejo Fernández
Autor: Luis Jiménez Linares
Autor: Félix J. Villanueva Molina
Autor: David Villa Alises
Autor: Carlos González Morcillo
Autor: Guillermo Simmross Wattenberg
N° de páginas: 296
Tamaño: 216x279
Interior: Blanco y negro
Maquetación: Pegado
ISBN: 978-84-686-1060-3
29 de julio de 2012 |