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TIC:
Nuevas Tecnologías y Educación
Recursos Biología
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Recursos - Biología
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En
este espacio iremos incorporando nuevos recursos
sobre biología.
Les invitamos a remitirnos
sus recursos. Un comité de redacción
valorará las entregas y, en su caso,
se irán incorporando en este espacio.
Para comunicarse con nosotros
pueden usar el siguiente formulario.
Le rogamos que en asunto escriban: Propuesta
de recurso sobre biología..
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Recursos
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Arboles
En este recurso, orientado a personas
entre 16-18 años, se muestra el
crecimiento de los distintos tipos de
plantas, sus funciones biológicas
y sus distintas familias, a la par que
se pueden realizar actividades interactivas
y visualizar videos demostrativos. La
aplicación es una herramienta multimedia
encaminada al aprendizaje de conceptos,
procedimientos y actitudes referentes
a los árboles como protagonistas
del mundo vegetal, mediante la utilización
de contenidos hipertextuales, imágenes
estáticas y dinámicas, que
ayuden a su identificación y al
conocimiento de su ecología y sus
ciclos biológicos. Uno de sus objetivos
es la protección de los bosques
como entidades que albergan el tesoro
de la diversidad biológica, esto
se hace cada vez más importante
ante la eventualidad de un cambio climático
que puede agravar los problemas de zonas
con peligro de desertificación
por los incendios recurrentes, Los árboles
ocupan un lugar muy importante pero es
necesario su conocimiento como paso previo
a la necesidad de protección y
uso racional. Su autor es Javier Mateos
García.
Requisitos técnicos:
Procesador Pentium 2 a 350 Mh / 128 Mb
de Memoria RAM
Necesita de un navegador web Internet
Explorer o Netscape (versión 4
o superior)
Necesita altavoces y tarjeta de sonido
Macromedia Flash player (plug-in de Flash
6 o superior)
Acrobat Reader
Resolución 800 x 600 y 256 colores
La aplicación se puede descargar
(30
Mb Formato Zip) y se puede portar
a otros equipos
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un compresor
de archivos tipo Winzip o Winrar.
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Artrópodos
del planeta tierra
Divertida aplicación creada
por Raul Martínez Cristobal dirigida
a alumnos/as de todas las edades (7-18
años), indaga en el universo de
los artrópodos (insectos, crustáceos,
miriápodos, arácnidos...).
Contiene unos 190 apartados (y cada uno
de ellos con diversos subapartados y animaciones),
Se pueden encontrar juegos, información,
curiosidades y todo tipo de imágenes
en sus apartados. La web plantea multitud
de actividades encaminadas al desarrollo
delos objetivos, habilidades, actitudes
y procedimientos correspondientes. En
las cuatro primeras secciones hay una
prueba de test. Aunque no se puede hacer
una separación por niveles muy
rigurosa debido a que los contenidos se
encuentran de forma recurrente a lo largo
de toda la enseñanza se hace una
recomendación en cada apartado:
mosquita verde significa “Para todos”,
mosquita roja para alumnos con conocimientos
avanzados (16-18 años)
Requisitos técnicos:
Pentium a 1 GHz.ó superior.
Navegador de Internet actualizado Optimizado
para Internet explorer con resolución
1024x768
Necesita altavoces y tarjeta de sonido
Macromedia Flash player (plug-in de Flash
6 o superior)
Acrobat Reader
La aplicación se puede descargar
(36
Mb Formato Zip) y se puede portar
a otros equipos
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un compresor
de archivos tipo Winzip o Winrar.
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Biología,
recursos multimedia de apoyo de las enseñanzas
de biología
Recurso orientado a personas entre 16
y 18 años. con un total de 13 unidades.
En este recurso la teoría va desarrollándose
minuciosamente con la ayuda de mapas conceptuales,
esquemas de resumen y glosario de términos.
El alumno cuenta con numerosas actividades
y autoevaluaciones para practicar y comprobar
el nivel de conocimiento adquirido. El
recurso abunda en materiales complementarios
(curiosidades e hitos científicos)
y anima a ampliar la información
facilitando textos de referencia y una
cuidada selección de recursos bibliográficos,
audiovisuales e informáticos. En
él se aborda el estudio de la diversidad
biológica, la organización
y funciones vitales de los organismos:
nutrición, relación y reproducción
y se expone el análisis de los
componentes biológicos, la estructura
y funcionamiento celular, así como
la organización del material genético
y sus funciones. Cada parte esta subdividida
en unidades didácticas, además
de una guía para el profesor, otra
para el alumno, ejercicios de autoevaluación
para el alumno y una opción de
recursos, donde se encontraran enlaces,
videos , bibliografías y software,
relacionado con el tema de la unidad.
Requisitos técnicos:
Pentium II ó superior.
Navegador de Internet actualizado
Macromedia Flash player
Acrobat Reader
La aplicación se puede descargar
Imagen
( 139 Mb Formato ISO) y se puede portar
a otros equipos
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un compresor
de archivos tipo Winzip o Winrar.
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El
agua; un recurso indispensable para la
vida
Todas las formas de vida en la Tierra
dependen del agua. Cada ser humano necesita
diariamente varios litros de agua dulce
potable para vivir. Alrededor del 97%
del agua de nuestro planeta es salada
y por tanto no es apta para el consumo
humano. Sorprendentemente, las tres cuartas
partes del agua dulce de la Tierra están
retenidas en los glaciares y los casquetes
polares del hielo de manera que los lagos
y los ríos, principales fuentes
de agua de consumo de nuestra sociedad,
tan sólo constituyen un 0,01 %
del recurso hídrico de nuestro
planeta. h. Es muy importante que los
estudiantes de12 a 18 años comprendan
la importancia del ciclo del agua en la
vida, conozcan las diferentes características
del agua en la naturaleza así como
la relación del agua con la actividad
antropogénica. Este recurso es
un primer acercamiento hacia las características
del agua. En esta aplicación se
desarrollan contenidos relacionados con
el ciclo natural del agua, las características
físicas y químicas del agua
así como un ejemplo de aplicación
en la vida real del agua donde se expone
con profundidad el ciclo urbano del agua,
desde la captación hasta el retorno
al medio natural. Aplicación realizada
por la Fundación Ambientec
Requisitos técnicos:
Pentium II ó superior.
Navegador de Internet actualizado
Necesita altavoces y tarjeta de sonido
Plugin Flash player 7
Acrobat Reader minimo versión 4
La aplicación se puede descargar
(21,50
MB Formato Zip) y se puede portar
a otros equipos
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un compresor
de archivos tipo Winzip o Winrar.
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Frutos
Una guía explicativa para alumnos
de 12 a 16 años que incluye la
definición de los frutos de las
plantas con flores, su desarrollo, la
estructura, la dehiscencia, su clasificación,
la dispersión, la importancia para
el hombre como fuente de alimentos y las
confusiones más frecuentes. Además
cuenta con un índice de conceptos
y nombres de los plantas cuyos frutos
están ilustrados y con un cuestionario
de evaluación.
Requisitos técnicos:
Pentium a 1 GHz.ó superior.
Navegador de Internet actualizado con
soporte de frames y Javascript, con resolución
800x600
Necesita altavoces y tarjeta de sonido
Visor Flash de Adobe
Acrobat Reader
La aplicación se puede descargar
(8,04
Mb Formato Zip) y se puede portar
a otros equipos
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un compresor
de archivos tipo Winzip o Winrar
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La
alimentacion y la nutrición
Elaborado en formato web, es muy sencillo
en su manejo, similar a cualquier web
que encontramos en internet, utiliza un
lenguaje visual interactivo e intuitivo,
hay varias secciones, identificadas por
iconos y siempre accesibles mediante un
menú principal. Esta aplicación
se centra en la alimentación y
la nutrición, en una educación
para la salud en lo que se refiere al
conocimiento de las necesidades nutritivas
de nuestro organismo y la importancia
que tiene la dieta equilibrada para mantener
sano nuestro cuerpo, podremos diferenciar
los conceptos alimentación y nutrición,
conocer los distintos tipos de nutrientes
y las funciones que realiza cada uno,
identificar los alimentos que aportan
mayor cantidad de cada tipo de nutriente,
reconocer la necesidad de una dieta equilibrada
que aporte todos los nutrientes que el
cuerpo necesita ,conocer la causa de algunas
enfermedades relacionadas con la alimentación.
reflexionar sobre el problema del hambre
y la malnutrición que existe en
algunas regiones del mundo frente a problemas
de salud que se dan en las zonas desarrolladas
debido al exceso de alimentación.,
describir los diferentes procedimientos
para conservar alimentos. Interpretar
la información de las etiquetas
de los alimentos Esta orientado a personas
entre 14-16 años y cuenta con contenidos
actualizados y actividades, ejercicios,
juegos educativos, adaptados pedagógicamente
a los nuevos recursos tecnológicos,
con una gran versatilidad que permite
añadir páginas, enlaces,
bases de datos que pueden permitir un
sistema de evaluación y seguimiento
del alumno con las respuestas de las actividades
realizadas, etc.
Requisitos técnicos:
Pentium I o superior.con 32 MB de memoria
RAM
Navegador de Internet actualizado con
Javascript activado
Sistemas operativos Windows, Linux y Macintosh
Programa Shockwave instalado
Flash player
Acrobat Reader
Resoluciónes de 640x480, 800x600,
1024x768 píxeles
La aplicación se puede descargar
(1,19 MB Formato Zip) y se puede portar
a otros equipos .
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un compresor
de archivos tipo Winzip o Winrar.
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La
isla de las ciencias
Recurso educativo orientado a alumnos
entre 14 y 16 años que tiene como
objetivo principal desarrollar las capacidades,
conceptos y procedimientos de Biología,
Geología y Ecología creado
por Manuel Merlo Fernández
La metodología incluye la realización
de actividades por el propio alumno mediante
planteamiento de pequeñas investigaciones
y situaciones para así utilizar
de forma creativa y adecuada, el razonamiento
y las herramientas propias de la Ciencia.
Las actividades se plantean dentro de
un contexto concreto como casos particulares
dentro de un espacio ficticio y mediante
la formulación de problemas cercanos
o conocidos por el alumno. Muchos de los
trabajos propuestos se desarrollan mediante
la utilización de animaciones interactivas
más o menos complejas, constituyendo
en algunos casos verdaderos simuladores
de procesos naturales, ya que en muchos
casos el elemento de estudio no es accesible,
estos se utilizan conjuntamente con la
búsqueda de información
a partir de distintas fuentes en internet
en distintos niveles y con diferentes
objetivos. Las unidades se dividen en
cuatro bloques: Introducción, Geología,
Biología y Ecología. El
bloque de Introducción desarrolla
el conjunto de herramientas y procedimientos
propios de la Ciencia y que van a ser
utilizados en los trabajos de investigación
en las diferentes unidades. Las actividades
de la aplicación ofrece una serie
de opciones acompañantes como son
el desarrollo de conceptos previos, test
auto evaluables, glosario, enlaces, etc
Requisitos técnicos:
Pentium II ó superior.
Navegador de Internet actualizado
Macromedia Flash Player
Acrobat Reader
Tarjeta de sonido
La aplicación se puede descargar
(35Mb Formato Zip) y se puede portar
a otros equipos
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un compresor
de archivos tipo Winzip o Winrar.
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La
nutrición humana: alimentos, dieta
y salud
Recurso que nos muestra el desarrollo
de la alimentación humana, indicando
cuáles son los pasos a seguir para
obtener unos hábitos alimenticios
saludables. El recurso que se presenta
trata de dotar a las personas de entre
14-16 años de unos conocimientos
que le permitan el cuidado y la defensa
de su propia salud, colaborar desde la
escuela a incorporar en la mente que han
de adquirir actitudes y valores que les
permitan la adopción de un estilo
de vida saludable.En esta unidad se desarrollan
diversos conceptos referidos a la nutrición
humana: hábitos alimenticios y
su relación con la salud, dieta
saludable y equilibrada, obesidad y las
personas como consumidores. La unidad
didáctica consta de tres partes,
Guía del profesor, Guía
del Alumno y los contenidos de la unidad,
que ha sido elaborados en medio informático
ya que este presenta cualidades que determinan
su eficacia como recurso didáctico.
Por una parte presenta la información
al alumno de forma estructurada y además
aviva la curiosidad y motivación
por la interacción entre el alumno
y el medio.. Los objetivos son comprender
los mensajes acerca de la composición
de los alimentos, la dieta y los problemas
de salud desencadenados por desequilibrios
de la misma, utilizar conceptos básicos
relacionados con la nutrición,
utilizar los conocimientos adquiridos
para desarrollar y afianzar hábitos
de cuidado y salud corporal, desarrollar
criterios personales sobre cuestiones
científicas relacionadas con la
nutrición y valorar el conocimiento
científico como un proceso de construcción
ligado a las características y
necesidades de la sociedad. Autores De
Fernando Gómez Sáenz de
Tejada, Raquel Castro y Sonia Castro García
Muñoz. Falla
Requisitos técnicos:
Procesador Pentium 133 Mh / 32 Mb de Memoria
RAM
Necesita de un navegador web de la versión
4 o superior (Internet Explorer o Netscape),
Activar Java y Javascript
Necesita altavoces y tarjeta de sonido
Macromedia Flash player (plug-in de Flash
6 o superior) http:\\www.macromedia.com
Acrobat Reader
Resolución 800 x 600 y color verdadero
24 bits
La aplicación se puede descargar
(11
Mb Formato Zip) y se puede portar
a otros equipos
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un compresor
de archivos tipo Winzip o Winrar.
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Manual
de biología celular
Creada por César Cerón González,
esta aplicación ofrece un análisis
detallado de la célula (citoplasma,
núcleo y ciclo celular), así
como una galería de imágenes
y evaluaciones para los alumnos. Este
Manual estaría dirigido a alumnos
de entre 17 y 18 años como complemento
a la asignatura de Biología y para
ciclos formativos superiores. En conjunto,
la aplicación está organizada
como un website con casi 240 páginas
organizadas en 3 grandes secciones: Citoplasma,
Núcleo y Ciclo Celular. Además,
dispone de una galería de imágenes
(una por cada sección), un mapa
del sitio, una página de enlaces
para búsqueda adicional de información,
un thesaurus indexado y una zona de autoevaluación
con dos niveles de dificultad, en la que
el alumno puede comprobar su nivel de
adquisición de conocimientos.
Requisitos técnicos:
Pentium II ó superior.
Navegador de Internet actualizado
Macromedia Flash player
Acrobat Reader
Resolución de 1024 x 768 píxeles
La aplicación se puede descargar
(12,3 MB Formato Zip) y se puede portar
a otros equipos .
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un compresor
de archivos tipo Winzip o Winrar.
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Paseo
por un parque virtual
Este recurso pretende motivar a los alumnos
entre 16 y 18 años a través
del conocimiento de la naturaleza cercana,
y despertar la conciencia de respeto hacia
el medio natural. En ocasiones, lo más
cotidiano nos resulta desconocido.. El
recorrido por este parque servirá
de modelo para descubrir una naturaleza
urbana que se nos pasa demasiado desapercibida
habitualmente. Despertar el interés
por ella, descubrir curiosidades, aprender
a observarla y escucharla, animar a “leerla”...
Descubrir, que estamos rodeados de seres
vivos y que nuestro destino y el suyo
dependen mutuamente. Es una simulación
de un recorrido por un parque como preparación
de una visita real al que posea el alumno
en su localidad. Es un recurso eficaz
para conseguir una didáctica muy
activa.Todas las actividades que se realizan
en la aplicación están dirigidas
para que el alumno acabe creando su propio
aprendizaje. Sus autores son Manon Funes,
José A. Garabatos y Jorge Pedrosa.
Requisitos técnicos
Pentium II ó superior.
Necesita de un navegador web Internet
explorer o Netscape actualizado
Macromedia Flash player
Adobe Reader
La aplicación se puede descargar
(23 MB Formato Zip) y se puede portar
a otros equipos
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un compresor
de archivos tipo Winzip o Winrar.
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Principios
de Genética
Esta creada por Daniel Cortés Hoyos
es una aplicación que sirve de
apoyo a la enseñanza y el aprendizaje
de la genética para alumnos desde
16 a 18 años . Es una herramienta
útil tanto para los alumnos y docentes
de biología de fácil manejo
y bien estructurada. La exposición
escrita de los contenidos de cada tema
tiene una estructura lineal cuyos epígrafes
el alumno puede ver en el menú
del tema. Se ha intentado evitar la monotonía
incluyendo “incisos” en la
exposición de contenidos, en forma
de imágenes, animaciones o experimentos,
lo más interactivos posible, siempre
enfocados de manera que sirvan para ilustrar
algún aspecto de lo que se está
viendo y mantener la atención del
alumno. El alumno puede emular virtualmente
los experimentos de Mendel con guisantes,
o controlar la reproducción de
las animaciones del ciclo celular. Cada
apartado de los contenidos tiene su correspondiente
página de actividades.
Requisitos técnicos:
Pentium II ó superior.
Navegador de Internet actualizado
Macromedia Flash player
La aplicación se puede descargar
(7,78Mb Formato Zip) y se puede portar
a otros equipos
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un compresor
de archivos tipo Winzip o Winrar.
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Proteínas
en 3D
Es una herramienta multimedia encaminada
a servir como recurso educativo para alumnos
de entre 17-18 años en el tema
de Proteínas. Creada por María
Belén Garrido Garrido, está
diseñada para ser utilizada como
recurso complementario a las explicaciones
del profesor en el aula. Su objetivo es
facilitar el aprendizaje de la estructura
tridimensional de las proteínas.
Se pretende conseguir un aumento significativo
de la comprensión del aspecto espacial
de estas biomoléculas y de su implicación
en distintos procesos biológicos.
En estas páginas web se visualizan
modelos moleculares "virtuales o
activos" que se pueden manipular
(girar, cambiar de tamaño y modelo
molecular, seleccionar partes de la molécula,
cambiar de color...). Para poder trabajar
en los apartados de Galería, Investiga
y Evaluación es necesario haber
visto todos los puntos de la Guía
Chime. En los siguientes apartados se
describen las distintas posibilidades
de manipulación de la moléculas.
En cada uno de ellos además de
las instrucciones pertinentes aparecen
"moléculas activas" para
experimentar las distintas manipulaciones
que se describen.
Recursos relacionados:Enlaces
con distintos tipos de aplicaciones didácticas
en diversos formatos (programas ejecutables,
formato web ...) y documentos para aplicaciones
ofimáticas.
Brookhaven
Protein Data Bank; se centralizan
internacionalmente datos estructurales
de proteínas y ácidos nucleicos.
Los archivos de coordenadas moleculares
(formato *.pdb) que se han utilizado en
la elaboración de “PROTEÍNAS
EN 3D”proceden de esta Base de Datos.
Plug-in
Chemscape Chime: se indica el modo
de conseguir este plug-in e instrucciones
para su instalación.
Requisitos técnicos:
Ordenador Pentium o similar, 64 MB de
RAM (mínimos)
Netscape® Communicator 4.5 (recomendado)
e Internet Explorer 5 con el plug-in Chemscape
Chime 2.0.3.
Netscape Communicator 4.75 (recomendado)
e Internet Explorer 5.5 SP1, SP2 con el
plug-in ChemscapeChime 2.6 SP3.
Resolución de pantalla: 800x600
pixeles.
Ocultar las Barras de Navegación
Estándar y de Dirección
de Internet Explorer y Netscape Communicator.
Tutorial sobre el plug-in Chemscape Chime.
La aplicación se puede descargar
(36,1Mb
Formato Zip) y se puede portar a otros
equipos
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un descompresor
de archivos tipo Winzip o Winrar.
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Proyecto
Biosfera
Este recurso tiene como objetivo el desarrollo
de unidades didácticas multimedia
interactivas para las materias de Biología
y Geología para edades comprendidas
entre los 12 y 18 años, aprovechando
las ventajas que ofrece el ordenador y
los recursos de Internet, de forma que
sea sencillo, realista y versátil.
Se propone una metodología de trabajo
para favorecer la motivación, el
ejercicio y la evaluación de los
alumnos en sus conocimientos utilizando
las nuevas tecnologías de la información.
Se pretende motivar al alumnado a través
de una metodología activa y de
un aprendizaje cooperativo o individualizado
que, en muchas ocasiones resultará
de carácter lúdico. Este
proyecto está dividido en tres
apartados Profesorado, Alumnado y Publico.
Cada apartado consta de unidades didácticas,
herramientas y recursos disponibles a
través de Internet. Cada unidad
integra contenidos teóricos, actividades
prácticas y elementos multimedia
(imágenes, animaciones y sonidos).
El entorno de trabajo es fácil
de usar por el alumnado y de controlar
por el profesorado. Se incluyen experiencias
educativas, proyectos de aula e innovaciones
pedagógicas, así como experiencias
realizadas por alumnos/as con diversas
actividades, ejercicios interactivos y
enlaces a sitios web para completar y
profundizar en la información recogida
en las unidades.
Recursos relacionados:
Enlaces con distintos tipos de aplicaciones
didácticas en diversos formatos
(programas ejecutables, formato web ...)
y documentos para aplicaciones ofimáticas.
Hotpotatoes:
Programa Ejecutable, se puede bajar de
la red e instalar en ordenadores sin conexión
a Internet, se utiliza para hacer pequeños
test (elecciones múltiples, respuestas
cortas, palabras cruzadas..)e incorporarlos
a paginas web, entre otras cosas. En la
misma página existen tutoriales.
(Ingles)
JClic
y Clic: Conjunto de aplicaciones de
software libre para realizar diversos
tipos de actividades educativas multimedia:
puzzles, asociaciones, ejercicios de texto,
crucigramas, sopas de letras, etc. Se
necesita Java y funciona en sistemas Windows,
Linux, Mac OS X y Solaris. En la misma
pagina se encuentran tutoriales y otra
documentación de ayuda, además
de otros programas necesarios para crear
actividades en Jclic y Clic. (Español,
Ingles, Catalán)
Anfy
Applets: Conjunto de applets en java
configurables para mejorar la presentación
de una página web o utilizar como
recurso educativo.
Quiz
Faber: Software gratuito para Windows
que permite diseñar ejercicios
interactivos (preguntas cortas, respuestas
múltiples, relacionar columnas,
rellenar huecos, etc.), similar al Hot
Potatoes (varios Idiomas).
Requisitos técnicos:
Ordenador Pentium III (700 mHz) o superior
Optimizado para Microsoft Internet Explorer
6.x o superior.
Resolución 800x600 o superior.
Reproductor de Microsoft Windows Media
Player®
Java instalado y JavaScript activado en
el navegador
Soporte para Flash.
Visor de documentos PDF (Adobe Acrobat)
Quicktime plug-in instalado en el navegador
Descarga de DVD-ROM (dividido en 2 archivos
ISO comprimidos RAR).
Descargar parte 1 (700
Mb).
Descargar parte 2 (165,3
Mb).
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un compresor
de archivos tipo Winzip o Winrar.
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Todo
corazón
Aplicación que nos mostrara gráficamente
todos los aspectos del funcionamiento
de un corazón, donde además
descubriremos los tipos que hay, sus modos
de funcionar, y todo cuando rodea a este
órgano indispensable para la vida
de muchos seres vivos. Este trabajo va
dirigido a alumnos/as de entre 12 y 18
años. Trata sobre el corazón
y su relación con el aparato circulatorio.
Esta web contiene apartados (cada uno
consta de diversas animaciones), repartidos
en secciones: en donde veremos fundamentos
teóricos sobre el corazón,
se estudian los aspectos sanitario-preventivos
del corazón, y se comentan aspectos
curiosos, históricos, de ampliación
y bibliográficos. El autor es:
Raúl Martínez, Se han aprovechado
casi todos los recursos que nos ofrece
este medio tecnológico: gran profusión
de imágenes, animaciones, sonidos,
textos, interactividad... Aunque no se
puede hacer una separación por
niveles muy rigurosa, ya que hay contenidos
que se encuentran de forma recurrente
a lo largo de toda la enseñanza
hemos creído conveniente hacer
una recomendación en cada apartado:
corazón verde para todas las edades,
corazón amarillo significa para
edades entre 16 y 18 años.
En todas las secciones hay un apartado
que tiene un test, un crucigrama y juego
de tiro con arco. Además una de
ellas es exclusivamente de actividades.
Requisitos técnicos:
Pentium II a 133 Mhz o superior.
Navegador de Internet actualizado Optimizado
para Internet explorer con resolución
1024x768
Necesita altavoces y tarjeta de sonido
Macromedia Flash player (plug-in de Flash
6 o superior)
Acrobat Reader
La aplicación se puede descargar
(10
MB Formato Zip) · y se puede
portar a otros equipos
Para versiones de Windows inferiores a
Windows XP se necesitara un descompresor
de archivos tipo Winzip o Winrar.
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